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骰子猎手:用骰子来战斗 像拆弹一样 策略与运气并存的卡牌游戏

时间:2023-08-10 12:33:58

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骰子猎手:用骰子来战斗 像拆弹一样 策略与运气并存的卡牌游戏

《骰子猎人》是手游纪念碑推荐的第39款手游,纪念碑每日推荐好玩有趣的特色手游,同时也会不定期的点评吐槽一些有代表性的游戏。喜欢的玩家记得收藏关注,有好玩或想吐槽的记得留言,共同探讨游戏,收集纪念碑。

游戏推荐:用骰子位面决定战斗,玩法新颖有趣,策略与运气并存。

游戏碑语:六面骰子,再启征程。

《骰子猎人》是Green Grass Oy开发的一款卡牌策略手游,获芬兰游戏奖最佳创意成就提名。游戏画面采用Q版卡通魔幻画风,骰子刻画也相对细腻,充能完毕的骰子会闪烁发光,释放技能和摇动骰子的声效和细节上都较为饱满。

游戏玩法上,敌人的出现形式酷似一些消除游戏。敌人会从屏幕的上方源源不断的落下,阵型中还夹杂着陷阱、障碍、和各种道具,敌人每次掉落都会眩晕一回合。玩家通过注有不同生物的六个特殊骰子战斗,每个骰子有六面,根据生物不同,骰子六个位面属性组合也不同。骰子位面有四种属性,包括剑(攻击)、盾(护盾)、闪电(魔法)、星星(幸运)四种。

操作上,需要选定攻击对象,再根据需要选择是否锁定骰子,骰子充能完毕时选择是否锁定目标释放技能。游戏每回合都会增加一次可累积的锁定骰子的机会,以降低运气影响,加强玩家对局势的掌控。闪电、星星除了可以消除怪物护盾,拆除炸弹,障碍等,还可以给骰子充能。六个骰子分三列,左侧通过闪电充能,中间闪电星星都可以充能,右侧通过星星充能。充能是个细节所在,除了把技能实用的骰子放中间外,选择骰子时要根据位面和技能以及生物属性还有最关键的充能次数作综合判断。

游戏里除了怪物,还会有各种各样的障碍,不解锁的话会有很多的护盾。有些障碍只是拦路,有些如炸弹不及时消除,会蹦脸上爆炸,坟墓和草丛等则会蹦出相应怪物。一些怪物需要闪电星星才能消除护盾,其中体积较大的怪物称为泰坦。泰坦一般有较高攻击,血量,或者需要三个星星或闪电才能消除其护盾。

由于敌人护盾被消除时,如果不及时消灭,护盾会再生。因此,游戏极其注重对形势的判断,需要边拆弹,边战斗。担心脸太黑的,有时需要把某个属性的骰子一直锁定,以备后面的局势。

从关卡难度曲线上来讲,游戏一开始会比较简单,由于35关会解锁冒险,40关解锁竞技场,在这之前会有些关卡相对较难。不过,如果熟悉基本操作,同时技能使用得当,控骰较好,剑盾闪星合理搭配,也较为轻松。

游戏中的特殊骰子可以通过狩猎骰子抽卡获得,也可通过碎片商店,购买碎片合成。狩猎每15个小时一次免费,升级会赠送一次。前期骰子更主要看搭配,系统会免费赠送一个三星男巫,三星及以上骰子开局就可充能完毕。新手玩家比较好用的骰子除了可秒脆皮的风之男巫,可获得4次锁定机会的水之海蛇,可回血的水之美人鱼,可随机3个目标1点伤害并随机眩晕3个敌人的火之火蜥蜴,都比较好用。

游戏除了闯关,还有每天可有三次闯关机会的锦标赛,包含兽人深坑及特定元素试炼的每日活动,各种元素试炼的冒险,及三次攻打BOSS机会的公会战。巡逻则相当于没时间时挂机领收益的玩法。由于元素试炼只能上阵指定元素的骰子,因此对玩家骰子池要求较高。

游戏对于佛系玩家比较友好,对于肝玩家则槽点满满。游戏获得的资源较少,一次抽卡50钻,奖励钻石则都是以个位数计。虽然升级可赠送体力,但有限的体力既要做活动又想闯关打竞技,实在不够用。获得的金币不够培养当前阵容,更不用说有时骰子需要替换。

这游戏的骰子设计有点像游戏王中衍生游戏——“DDM怪兽龙门骰”。感兴趣的可观看《游戏王》第46-49集。

《骰子猎人》对于骰子不是用数字而是用功能来设计,让人眼前一亮。骰子玩法融合卡牌养成,则使得游戏运气与策略并重。技能充能和锁定机会搭配不同元素不同骰面各种技能的骰子,也使得游戏组合更加丰富。限时拆弹的障碍玩法和护盾加身的怪物种类也使游戏前期新鲜感十足。美中不足的是,从游戏性和养成角度,《骰子猎人》资源获取较少,体力较少,玩法内容则过于重复单调。作为佛系玩家,影响不大。作为想深入游戏的玩家,则显得过于单调。总体而言,这是一款值得一试,玩起来需要有良好心态的较有新意的骰子玩法的卡牌游戏。

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