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《暗黑地牢》试玩心得分享攻略

时间:2018-10-23 01:36:58

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《暗黑地牢》试玩心得分享攻略

《暗黑地牢》试玩心得分享攻略,《暗黑地牢(Darkest Dungeon)》是一款充满地狱色彩的RPG。画风硬朗不凡,颇具美式动漫的风格,下面给大家带来本作的试玩心得分享攻略,一起看看吧。

《暗黑地牢》试玩心得分享攻略

《暗黑地牢》这款游戏很多玩家都不知道如何玩?小编今天跟玩家们分享下自己的心得,希望对玩家有帮助。

首先,它并不是一款纯粹的RPG游戏,而是回合制地牢探索游戏。游戏画面、人物、技能图标的风格相当统一,浓浓的阴郁暗黑风又带了一点美漫的感觉,玩时间长了心情真的会压抑。

游戏中的san值,我姑且称之为压力,是游戏中的核心内容,在探索地牢过程中遇到的突发事件,比如:开宝箱遇到陷阱、被敌人打出暴击等等都会提成队伍成员的压力。压力达到100时,人物会陷入恐慌,同时产生的负面情绪会直接影响其他队员,从而使其他成员压力倍增。陷入恐慌后人物便会做出一些不受玩家控制的行动,比如放弃治疗、自动pass该回合、攻击成功率貌似也会降低。

基于这种设定,游戏的代入感就变得非常强,感觉游戏中的人物就是自己。在战斗时,被强力怪物打出暴击基本三分之一甚至半管血就没了,此时玩家的心里压力自然会跟着增加;相反的,队员打出暴击时,以及对怪补刀或者使用某些特定技能都会提升兴奋值,玩家也会轻松许多。兴奋值满时队员会受到鼓舞,攻击成功率大幅提升,还会自动回血呢!

负面情绪不像流血、中毒这类的buff,退出地牢就自动消失,只能通过设定的方式来帮队员走出阴影。不过在游戏前期,出现负面情绪的队员我直接换人,反正级别不高,比起让他开心这么做成本低很多(我简直太没人性了)。

《暗黑地牢》最新版本通关玩法心得分享攻略

通关玩法心得:

现在最新版本7635,最后杀死2个终极BOSS,除了神秘5级(中期打钱打饰品可用几次),瘟疫医生2级(不好用因为新版本听说加强其实还是不行),都是6级。每个组合都用了下,各有千秋,个人感觉现在最新版本还是修女-盗贼-强盗-恶女组合好用(不喜欢带重复人物)。

最后几次杀煮锅BOSS时候,还是小丑-盗贼-强盗-十字(防止死门又有长矛特技)好用,每个人冲锋拼脸黑,最后倒下的还是BOSS,后期钱多若没修女组合至少带7组干粮,只求速杀小怪和BOSS,现在版本要速攻(眩晕技能也只是恶女第一回合若怪多或大型怪看情况可用下)。

饰品主要伤害、暴击,修女要速度饰品,感觉祖传专属饰品就恶女的地狱发卡最好用(2格都用),十字军的加血加防御的坚韧戒指也不错(用一格)。日光戒指、日光护腕非常好用,盗贼、强盗搭配用,每次下地城都是3组火把,钱后期都不缺了。

带副属性降闪避的,一定要有个带正属性闪避的补充,后期闪避很重要,稍微大点怪出暴击杀单个英雄至少都是38点左右,打完小怪用干粮补血(多带干粮)。

死的几个英雄都是初期不懂刚玩的探索者,后期没死一个,这个游戏还是很休闲,配置要求也不高,值得休闲娱乐。

新版本的几个主要修正:

1.晕眩免疫buff;

2.女野蛮人民工三连加debuff,暴击率修正;

3.磨怪回血会加压力值。

这几个设定在我看来都是非常好的,原本我的阵容是十字军+野蛮人x2+修女,野蛮人只要无脑三连就行了,暴击率高的惊人,基本就无脑过关/打boss,现在以上限定一加就要考虑单体技能了。

现在我的阵容修正为野蛮人+十字军+盗贼+修女,野蛮人的暴击特别高,站第一个的时候可以用iron swan技能切对面后排(原先是1,2位,新版本改动),十字军带上回血技能加强恢复力和防止队友death gate的时候修女来不及回血,修女必带眩晕,单体回血和群疗,盗贼带上三连,远程和近战技能。

野蛮人的三连技能虽然被nerf了,但关键时刻还是很好用的,新版本受惊吓几率好像提高了一些,野蛮人被吓到后排就可以无脑三连,十字军可以带上那个切对面后排并且往前走一格的技能,可以把受惊吓的损失减到最小。

在遇到攻击力较弱的敌人时候,如果队伍血量不健康可以适当拖一下节奏,多使用修女的群疗,群疗较单体治疗的团队收益效果更高,这个时候十字军也可以用加血技能,虽然没奶妈那么给力,但也聊胜于无;

不用太在意新版本对拖节奏压力值的增加,这些都在可控制范围内,基本一次扎营就可以把压力回过来;退一步说,即使压力爆表也死不了,最多罢工,还不说有一定几率产生正面buff,而低血量是致命的。

***最关键的是多打medium和long的任务,这些任务可以扎营,扎营可以大大减少压力值并且给队伍上buff,十字军和修女都有很强的去除压力的能力,野蛮人可以给自己上暴击加成,战斗时暴击也是可以稍稍减少压力值的。

***我的火炬基本不下75,一是下了75以后队伍压力会暴增,二是就算低火炬loot值高了,在当前版本背包空格极缺的情况下根本带不走那么多东西,我75火炬以上基本每次都得取舍扔不少钱***英雄不是很在乎正面属性,除了把减命中减攻击的负面洗掉,最好把那些喜欢乱loot的癖好也洗掉,下地牢的时候尽量避免碰那些会带来负面属性的东西,否则会有负面状态并加压力值。

***很期待之后版本更新能出现更多有趣的英雄,现在巫医这种角色改了还是一样的弱啊。

以上仅仅是我自己玩的时候用的一种比较安全的打法。欢迎大家开发更多的组合和极限打法!

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