下边就修改的代码 最好在战斗模式下修改
以上的规则是.以16进计算,角色一和角色二相差21个位数.意思是
角色二的血量地址=角色一的血量地址+21
如此类推
在游戏修改时候可以用10进制修改值,比如说修改角色一的血量地址
修改67BC内存地址,值可以设置为52.
以下是武器属性
下是所有角色的经验为99.打一次升一级.金手指保存为*.VCT
为什么为63,这里是以16进制计算,16进制64=10进制99
#1 67B2-01-63 1
#1:代表标识
67B2 :内存地址
01:计算方式(16进制还是10进制,01代表16进制)
63:修改的值
1:说明
; 圣火徽章外传#1 67B2-01-631#1 67C7-01-632#1 67DC-01-633#1 67F1-01-634#1 6806-01-635#1 681B-01-636#1 6830-01-637#1 6845-01-638#1 685A-01-639#1 686F-01-6310#1 6884-01-6311#1 6899-01-6312#1 68AE-01-6313#1 68C3-01-6314#1 68D8-01-6315
下是所有角色的等级设置为1.当所有角色都满级后,无法在升级.金手指保存为*.VCT
; 圣火徽章外传#1 67B0-01-011#1 67C5-01-012#1 67DA-01-013#1 67EF-01-014#1 6804-01-015#1 6819-01-016#1 682E-01-017#1 6843-01-018#1 6858-01-019#1 686D-01-0110#1 6882-01-0111#1 6897-01-0112#1 68AC-01-0113#1 68C1-01-0114#1 68D6-01-0115#1 68EB-01-0116